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二維、三維與角色動畫

逐格、骨架與三維動畫的準備各不相同。先做短動作測試,再決定手繪表現、可重用綁定或三維場景,不將一種工具的能力套用到另一種。

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Blender

Blender:3D創作 / Grease Pencil二維繪製 / 開放原始碼。查看用途、流程與使用前檢查。

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OpenToonz

OpenToonz:二維動畫 / 逐格動畫 / 開放原始碼。查看用途、流程與使用前檢查。

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Toon Boom Harmony

Toon Boom Harmony:二維動畫 / 角色綁定 / 合成。查看用途、流程與使用前檢查。

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TVPaint

TVPaint:二維動畫 / 逐格動畫。查看用途、流程與使用前檢查。

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Moho

Moho:二維動畫 / 角色綁定。查看用途、流程與使用前檢查。

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Live2D Cubism

Live2D Cubism:角色綁定 / 立繪動態化。查看用途、流程與使用前檢查。

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Spine

Spine:角色綁定 / 遊戲角色動畫。查看用途、流程與使用前檢查。

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Pencil2D

Pencil2D:二維動畫 / 逐格動畫 / 開放原始碼。查看用途、流程與使用前檢查。

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Synfig Studio

Synfig Studio:二維動畫 / 向量動畫 / 開放原始碼。查看用途、流程與使用前檢查。

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