METHODS & PRACTICE
AI影片與動漫短劇 — 製作與選擇清單
將影片模型用於分鏡中的短鏡頭,不把一次生成當成完整動畫。先確定角色參考、景別、動作和鏡頭長度,再比較可控性、修正成本與匯出條件。
繼續閱讀推薦有依據,不編造評分
將影片模型用於分鏡中的短鏡頭,不把一次生成當成完整動畫。先確定角色參考、景別、動作和鏡頭長度,再比較可控性、修正成本與匯出條件。
繼續閱讀角色設定是一組可重用資產:比例、服裝、色票、表情和道具都需記錄。生成圖適合探索,但連續分鏡仍需人工校對構圖、細節和文字。
繼續閱讀逐格、骨架與三維動畫的準備各不相同。先做短動作測試,再決定手繪表現、可重用綁定或三維場景,不將一種工具的能力套用到另一種。
繼續閱讀將鏡頭、對白、音樂和字幕放在同一時間軸,作品才有連貫節奏。保留來源,以統一影格率檢查轉場、色彩、響度和字幕安全區,匯出後再完整看一次。
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