推荐清单方法与实践二维、三维与角色动画 — 制作与选择清单逐帧、骨骼与三维动画各有不同的准备工作。先做短动作测试,再决定项目需要手绘表现、可复用绑定还是三维场景;不要将一类工具的导出能力套到另一类。继续阅读