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Blender:3D创作 / Grease Pencil二维绘制 / 开放源代码。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
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逐帧、骨骼与三维动画各有不同的准备工作。先做短动作测试,再决定项目需要手绘表现、可复用绑定还是三维场景;不要将一类工具的导出能力套到另一类。
Blender:3D创作 / Grease Pencil二维绘制 / 开放源代码。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
OpenToonz:二维动画 / 逐帧动画 / 开放源代码。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
Toon Boom Harmony:二维动画 / 角色绑定 / 合成。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
TVPaint:二维动画 / 逐帧动画。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
Moho:二维动画 / 角色绑定。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
Live2D Cubism:角色绑定 / 立绘动态化。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
Spine:角色绑定 / 游戏角色动画。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
Pencil2D:二维动画 / 逐帧动画 / 开放源代码。查看用途、工作流和使用前的检查事项。
Synfig Studio:二维动画 / 矢量动画 / 开放源代码。查看用途、工作流和使用前的检查事项。