資料に基づく紹介で、実験点数ではありません。
壮大な設定ではなく、見て理解できる一つの場面に絞ります。
ラフで画角、視線、方向、長さを固定し、生成中の脚本変更を避けます。
長いプロンプトだけでなく、繰り返し使える外見資料を作ります。
静止画の構図を整えてから、動作とカメラを分けて指定します。
音で埋め尽くさず、動作が伝わる余白を残します。
生成クリップは素材です。ダウンロード順に並べるだけでは作品になりません。
素材の出典と技術確認を、公開後ではなく一緒に済ませます。
漫画は動画のスクリーンショット集ではなく、読むリズムを組み直すものです。
単純な物体で主要ポーズ、間隔、タイミングを学びます。
やり直しの余地を残し、全契約の前に一つのカットを試します。