動物奧運會的吸引力和聲譽
■ 公共媒體
劇院
■原創媒體
原創動畫
■發布日期
1928年9月
■分銷公司
教育影片系列「雅典娜圖書館」第30集
集數
第一集
■原創作品
青池忠三
■導演
村田康二
■生產
橫濱電影公司
■故事
動物奧運開幕,參賽者包括大象、河馬、猴子、豬、兔子、鬥牛犬和鴨子。猴子贏得了撐竿跳高比賽。在鐵餅比賽中,大象擲出的鐵餅像UFO一樣飛過山,直衝雲霄。猴子和鬥牛犬在800公尺決賽中勢均力敵,但在比賽中途卻打了起來。最後獲勝者被鴨子搶走。獲勝者大像被授予冠軍獎杯,大家紛紛將它拋向空中慶祝,但它卻被大象壓在身下。
資料來源:《日本動畫電影史》,第197頁
■解釋
村田之前的作品忠實於既定的童話故事,很少有笑話,但這部作品以奧運為主題,巧妙地將動物擬人化,並且還有一些笑話。
資料來源:《日本動畫電影史》,第197頁
■主要員工
原作/青內忠三插畫/村田安二攝影/飯田浩二
詳細評估和分析
歷史背景及意義
1928年,動畫尚處於起步階段,動畫製作技術和表現手法正快速發展,尤其是在日本。 《動物奧運》是教育影片系列「雅典娜圖書館」的一部分。該系列旨在為兒童提供教育內容,《動物奧運》便是其中之一,讓觀眾在娛樂的同時了解體育精神和動物的特性。
故事和人物
故事很簡單:動物們參加奧運會,在各種項目中展開競爭。每個項目都充分展現了動物們的獨特個性,而且處處充滿幽默,例如猴子贏得撐竿跳冠軍。故事中也穿插著一些意想不到的轉折,例如猴子和鬥牛犬在800公尺決賽中大打出手,以及鴨子出人意料地奪冠。其中,大象擲出鐵餅後像UFO一樣飛翔的場景尤其令人印象深刻,一定會激發孩子們的想像力。
這些角色巧妙地展現了每種動物的特點,例如大象的力量、猴子的敏捷性和豬的悠閒。這些角色不僅向孩子們傳授了動物的生態知識和習性,也教會了他們體育精神和友誼的重要性。
動畫技巧與表現手法
1928年的動畫技術極為先進,動物的動作和表情刻畫得尤其逼真生動。村田康治的畫作巧妙地將動物擬人化,並融入幽默元素,成功地娛樂了孩子。諸如擲鐵餅的場景等,最大限度地運用了視覺特效,產生了強烈的視覺衝擊。可以說,這些技術進步對後來的動畫作品產生了深遠的影響。
教育價值
作為教育影片系列,《動物奧運》具有很高的教育價值。它不僅向孩子們講解動物的特徵和生態,還教導他們許多道理,例如體育精神、友誼的重要性以及競爭與合作之間的平衡。影片也融入了幽默元素,讓孩子在玩樂中學習。
文化影響
《動物奧運》自1928年問世以來,在日本動畫電影史上佔據著舉足輕重的地位。這部作品對後來的動畫作品產生了深遠的影響,尤其對擬人化動物和喜劇動畫的發展做出了重要貢獻。它同時也是一部教育系列影片,因其對兒童教育的貢獻而備受推崇。時至今日,這部作品在動畫史研究中仍具有重要的參考價值。
推薦內容及觀看方式
推薦受眾
我特別推薦孩子們去看《動物奧運》。這部電影講述了動物的特性和體育精神,其幽默的元素也讓孩子在觀看的過程中獲得樂趣和教育。對於對動畫歷史和技術感興趣的成年人來說,這部電影同樣值得推薦。它作為1928年動畫技術進步的例證,具有極高的價值。
如何觀看
《動物奧運》現已發行DVD,可透過線上串流服務觀看。許多大學和圖書館也收藏了這部影片,尤其將其作為學習日本動畫電影歷史的資源。此外,還有一些網站提供免費線上觀看,但我們建議您在觀看時注意版權法。
概括
《動物奧運》是1928年上映的動畫電影,在日本動畫電影史上佔有重要地位。影片以擬人化的動物和幽默元素為特色,寓教於樂,極具教育意義。同時,它也展現了動畫技術的進步,對後來的動畫作品產生了深遠的影響。這部影片不僅適合兒童觀看,也推薦給對動畫歷史和技術感興趣的成年人。我們誠摯地邀請您欣賞這部作品,感受它的魅力。











